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mrmetal

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1

Thursday, July 31st 2008, 2:22pm

Grafikfehler mit HD3870

Hallo!

Habe ein komisches Problem mit meiner HD3870:

die Grafik in Spielen,insbesondere die Schatten sehen sehr grob aus und flimmern stark.

Ausserdem funktioniert meistens kein AA (GRID,Dirt,UT3).

Heute habe ich es mit dem CAt 8.4 erreicht,das in OVerlord AA funktionierte,aber beim naächsten mal laden wars wieder weg.

Ich habe mal 2 Screenshots verlinkt:







Auf den Bildern sieht es nicht so schlimm aus,aber in echt ist es ein schlimmes Flimmern.

Ich weiss ehrlich gesagt nicht was ich noch alles probieren soll,

ich habe schon viele Treiber durch,mit CCC,mit ATT usw-immer das selbe.

Mein System:

Sapphire HD3870 512mb DDr4

AMD X2 3800@default

2gb DDR400

Asus A8r-mvp

WinXP SP3+ alle Updates

Daniel Duesentrieb

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2

Thursday, July 31st 2008, 5:14pm

Willkommen im Forum :thumbup: !

Mit dem AA kann ich bestätigen. Selbst mit 8xAA sieht bei PES das Tor immernoch stufig aus :(. Oder liegt das am 19" TFT Monitor?

Kann das sein, dass das damit zusammenhängt, das Catalyst A.I. (oder so) nicht auf erweitert stehen darf?

Gruß
Grüße
Daniel Duesentrieb

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3

Thursday, July 31st 2008, 5:52pm

Catalyst A.I und AA wiederspricht sich ;) AA verbessert die Bildquali auf Kosten der Leistung, A.I. verschlechtert die Bildquali für mehr Leistung. Entweder - oder, aber nich beides ;)
Bei Problemen mit der Bildquali im CCC die Einstellung mal auf "max. Quality" stellen und sehen was geht.

Zitat

"Lieber klug sterben, als dumm leben..."
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mrmetal

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4

Thursday, July 31st 2008, 8:21pm

Catalyst A.I und AA wiederspricht sich ;) AA verbessert die Bildquali auf Kosten der Leistung, A.I. verschlechtert die Bildquali für mehr Leistung. Entweder - oder, aber nich beides ;)
Bei Problemen mit der Bildquali im CCC die Einstellung mal auf "max. Quality" stellen und sehen was geht.


Leider,die A.I.-Einstellung ändert nichts bei mir,habe ich auch schon versucht.

Iceman

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5

Thursday, July 31st 2008, 9:47pm

Kann ich ebenfalls bei sehr vielen Spielen bestätigen, dass AA nicht gescheit läuft oder gar nicht erst benutzt wird. Gilt nur beim Einstellen im CCC. Dazu zählt GRID, WOW, HL² + EP1 und 2. Beim FSX wird AA vom CCC zwar angenommen, aber das Bild wirkt dann verschwommen. Und die ingame AA Option frisst unheimlich viel Leistung-
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Salvadore

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6

Friday, August 1st 2008, 12:35am

Willkommen im Forum :thumbup: !

Mit dem AA kann ich bestätigen. Selbst mit 8xAA sieht bei PES das Tor immernoch stufig aus :(. Oder liegt das am 19" TFT Monitor?

Kann das sein, dass das damit zusammenhängt, das Catalyst A.I. (oder so) nicht auf erweitert stehen darf?

Gruß
Also Catalyst A.I. sollte immer auf "Erweitert" stehen! ;)

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N1truX

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7

Friday, August 1st 2008, 5:43am

Also Catalyst A.I. sollte immer auf "Erweitert" stehen!
Warum das? Wegen der schlechteren Bildqualität und den Abstürzen bei Crossfire? Besser CF funzt nichtmal mit erweitert.
A.I. wenn es geht ausstellen (außer vllt. 3D Mark etc^^), bei Crossfire auf jeden Fall auf Standard lassen.

Zitat

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mrmetal

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8

Friday, August 1st 2008, 10:49am

Ich habe die Treiber mit dem Drivercleaner weggeputzt und den Cat8.7 draufgegeben,

und jetzt kann ich Ingame AA verwenden bei den meisten Spielen.Per Treiber erzwingen geht nicht

Adaptive AA geht leider auch nicht...



Ich habe heute endlich mein Flatout: Ultimate Carnage bekommen,und siehe da: übelste Schattenfehler,

wie bei den anderen Spielen auch.

Am besten erkennbar an der Wand vom Gebäude.

[/url]

Iceman

ATi God

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9

Friday, August 1st 2008, 12:39pm

Meinst Du diese verpixelten Schatten oben nähe Dachkante und unten rechts an der Wand? Das gleiche Problem haben einige alle Karten bis zur X1800XT bei NFS: Most Wanted. Die Schatten waren stark verpixelt. War bei mir genauso der Fall. Als ob die Schatten nicht gefiltert werden. Eine Lösung kann ich Dir leider auch nicht nennen.

So langsam frag ich mich echt, warum der RV670 so viel ärger macht. Aus meiner Sicht ist es ne Macke in den Treibern. :thumbdown:
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Daniel Duesentrieb

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10

Friday, August 1st 2008, 4:07pm

Sieht doch ganz okay aus ... es gibt ja verschiedene Schattentexturen. Vielleicht ist das so gewollt?

Mit dem AA und PES das ahb ich einigermaßen in den Griff bekommen. Das Tor sieht jetzt nicht mehr so stufig aus. Aber das liegt auch an der Auflösung. Ich hofe mit dem 22"er geht das besser.

Aber nett, dass ich jetzt auch weiß wie FlatOut Ultimate Carnage aussieht :D.

Gruß
Grüße
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mrmetal

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11

Friday, August 1st 2008, 11:01pm

Sieht doch ganz okay aus ... es gibt ja verschiedene Schattentexturen. Vielleicht ist das so gewollt?

Mit dem AA und PES das ahb ich einigermaßen in den Griff bekommen. Das Tor sieht jetzt nicht mehr so stufig aus. Aber das liegt auch an der Auflösung. Ich hofe mit dem 22"er geht das besser.

Aber nett, dass ich jetzt auch weiß wie FlatOut Ultimate Carnage aussieht :D.

Gruß


Leider,sieht nicht okay aus,habs bei meinem Freund auf ner Geforce probiert,

da sind die Schatten richtig smooth.

Aber deshalb kaufe ich mir jetzt sicher keine Geforz.

Es muss doch eine Lösung dafür geben ;(

mrmetal

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12

Friday, August 1st 2008, 11:03pm

Meinst Du diese verpixelten Schatten oben nähe Dachkante und unten rechts an der Wand? Das gleiche Problem haben einige alle Karten bis zur X1800XT bei NFS: Most Wanted. Die Schatten waren stark verpixelt. War bei mir genauso der Fall. Als ob die Schatten nicht gefiltert werden. Eine Lösung kann ich Dir leider auch nicht nennen.

So langsam frag ich mich echt, warum der RV670 so viel ärger macht. Aus meiner Sicht ist es ne Macke in den Treibern. :thumbdown:




Jupp! genau die meine ich,

hatte ich übrigens auch in NFS-Most wanted,

aber mit einer 1800xl

Daniel Duesentrieb

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13

Saturday, August 2nd 2008, 4:53pm

Kannst du denn mal 'nen Screenshot hochladen, wie es richtig aussehen muss? Intressiert mich jetzt doch!
Grüße
Daniel Duesentrieb

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mrmetal

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14

Saturday, August 2nd 2008, 5:31pm

Kannst du denn mal 'nen Screenshot hochladen, wie es richtig aussehen muss? Intressiert mich jetzt doch!




Kann ein wenig dauern,sollte aber kein Problem sein!

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