Ganz interessant, weil FurMark, Soft Shadows und Surface Deformer wirklich nichts anderes als die GPU fordern, und auf nichts anderes skalieren. CPU und selbst Grafikspeicher scheinen nicht den geringsten Einfluss auf die damit erzielten Scores zu haben. Gibt es alle drei bei
ozone3d.net .
Ich hab sie mit 945/1341 laufen lassen. Soft Shadows testet in zwo verschiedenen Modi, daher vier Tests.
FurMark: 3867
Soft Shadows branches off: 4129
Soft Shadows branches on: 8197
Surface Deformer: 16206