Und das was man mit directX10 konnte, kann man auch mit directX11
Und einige der "angeblich exklusiven" DX10 Effekte wie es manche Spielehersteller immer wieder so schön ausdrücken, kann man auch problemlos unter DX9 laufen lassen. Dazu gehört z.B. HDR. Selbst Tesselation das ja mit DX11 als neuangepriesen wurde ist nicht wirklich neu. Vergleichbares gabs vor Jahren schon: Truforn/npatch. Mit der Radeon 8000 Serie sogar per Hardware berechnet. Alle anderen Karten mussten Truform per Software berechnen. Bekannte Spiele sind Serious Sam: Second Encounter, Morrowind und Counterstrike per Truform Mod. Serious Sam hatte die Technik drin.
Glaube mit Erscheinen der 1000er Serie wurde Truform dann Treiberseitig deaktiviert, warum auch immer.
Entweder es wird EIN System erarbeitet, an dem alle GrakaHersteller "teilnehmen" bze. ihre Treiber und Karten anpassen müssen.
Oder alle Hersteller bringen eigene Systeme, welche aber alle auf die gleiche Schnittstelle zurückgreifen und auf die gleihe Weise angesprochen werde.
Aber nicht so, wie es jetzt ist.
Genau so siehts aus

Und da alle Hersteller so stur sind wird sich auch nichts dran ändern.