Deutsch/german:
Mit einiger Verspätung kann ich nun endlich meinen „kleinen“ Mod für die DX9 Version, des wohl am besten aussehenden PC-Spiels 2007, veröffentlichen. Für den Mod gingen einige Stunden Arbeit ins Land, die sich aus meiner Sicht auch gelohnt haben. Der Mod ändert vieles an der Darstellung in Crysis, nichts am Spielprinzip an sich. Um den Text nicht all zu lang werden zu lassen werde ich die ganzen Änderungen hier einfach auflisten.
Änderungen in Version 1.0:
- Verbesserte Beleuchtung
- Mehr Partikel bei Explosionen
- Ragdoll Effekte aus weitere Entfernung sichtbar
- "DX10 Wasser"
- Bessere/genauere Spiegelungen auf dem Wasser
- Bessere Darstellung des Himmels
- Schärfere Texturen bei weiter entfernten Objekten/Gelände
- Occlusion-Mapping
- Objekte werden früher geladen -> weniger nachträgliches „aufpoppen“ von Objekten
- Zahlreiche weitere kleine Änderungen
Weitere Änderungen in Version 1.1:
- kleinerer FPS-Verlust (15% statt 20%)
- Verbesserte Schatten
- Mehr Wasserspiegelungen
- Überarbeitetes Vorausladen der Objekte
- weitere kleine Änderungen
Weitere Änderungen in Version 1.2:
- Vista/Dx10 Support
- Bequemer wechsel zwichen Mod, High und VHigh möglich
- kleine Änderungen
- Genaue Beschreibung HIER
- Download HIER
Die Einstellungen wirken nur, wenn im Menü jeweils die Einstellung auf „Hoch“ gesetzt wird!
(Nur bis Version 1.1!) Um 2 Fragen vorab zu klären. Der Leistungsverlust liegt bei ca. 20%. Mit dem Mod war es ohne Probleme möglich, mit der verwendeten HD3870, alle Einstellungen auf „Hoch“ zu stellen (bei 1680x1050) und trotzdem ein ruckel freies Spiel zu genießen. Durch den Mod steigt der Ram-Verbrauch um ca. 50MB an.
Um dem Mod zu installieren wie folgt vorgehen:
- Aus dem Anhang Downloaden (Ihr müsst mit eurem Account angemeldet sein!)
- In das Verzeichnis „Electronic Arts\Crytek\Crysis\Game\Config\CVarGroups“ navigieren
- Alle vorhandenen Datein sichern
- Die runtergeladene Datei entpacken (alte Dateien ersetzen)
- Spiel starten und alle Einstellungen auf „Hoch“ setzten
(Nur bis Version 1.1!)
Abschließend noch ein Paar
Vergleich-Screenshots. Links das Original, rechts der Mod. (Zum Vergrößern auf die Bilder klicken!)
Mehr Bilder
Hier.
Update: Version 1.3 ist in Arbeit
Englisch/English:
With some delay, I can now finally release my "little" mod for the DX9 version of the best-looking PC game 2007. There passed some weekends to develop this mod and I think the result is OK. The Mod changes much at the presentation of Crysis, nothing on the game itself. Here the little change log.
Changes in version 1.0:
- Improved lighting
- More particles by explosions
- Ragdoll effects visible from further distance
- "DX10 water"
- Better / accurate reflections on the water
- Better representation of the sky
- More sharpen textures by objects / Ground in further distance
- Some Occlusion Mapping
- Objects are loaded earlier -> less subsequent "pop up" of objects- Many other small changes
Updates in version 1.1:
- less performance loss (15% instead of 20%)
- Better shadows
- More water-reflections
- Update in preload of objects
- more small changes
The settings work only if each menu set to "high"! The power loss is approximately 20%. With the mod it was possible, with the used HD3870, to set all settings on "high" by 1680x1050, and enjoy a lag free game. The Mod is increasing the memory consumption by approximately 50MB.
To install the mod:
- Download the mod (You need to be loged in @ati-forum.de)
- navigate to "Electronic Arts \ Crytek \ Crysis \ GameData \ config \ CVarGroups"
- secure all existing files
- extract the downloaded files (replace old files)
- Start the game, and set all settings to "high"
Finally a
screenshot comparison. At the left the Original and right the Mod. (Klick on picture for full-size view!)
More screenshots
here.
Update: Version 1.3 comming soon
Version 1.2 Download ->
KLICK